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2006年進入CG行業(yè)工作至今,始終致力于三維動畫的研究制作與教學工作,是動畫制作方面的專家; 曾就職于大連夢幻海洋學校、百斯特動漫制作有限公司等知名公司; 曾教授過沈陽魯迅美術學院大連分院、浙江工業(yè)大學、廣州科技職業(yè)技術學院等多家高校的專業(yè)課程!
廣州正規(guī)游戲原畫設計培訓學校學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質(zhì)就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每46各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
廣州正規(guī)游戲原畫設計培訓學校你可以結(jié)合自身的情況和偏愛或者上手程度去選擇自己喜歡和擅長的地方去學習,從而去工作~
場景角色綜合能力強的原畫師雖然競爭力有所增加, 但前期付出的精力也是成正比的~
適合對象:1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產(chǎn)業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?、需要通過提交個人作品進行審核。
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嗯,可你想選的是 學原畫~ 好培訓機構(gòu)有幾門好學科,就像一個好學校。
廣州正規(guī)游戲原畫設計培訓學校打破傳統(tǒng)理念的集四合一的動漫產(chǎn)品、動漫品牌,以原創(chuàng)、交流、數(shù)據(jù)和資訊為中心。以獨特、創(chuàng)新的理念置身于動漫行業(yè)。
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。
原畫設計,繼續(xù)使用硬邊圓筆刷加深頭發(fā)陰影部分,接著吸取皮膚使用噴槍給接近皮膚部分的頭發(fā)噴上一-次淡淡的膚色,可以增加頭發(fā)的透明感。
我啊~從小就是中二病,5歲開始打游戲看動畫,小時候的愛好就是畫畫看漫畫,畫畫全自學和上學校美術課,高中開始在美術重點高中學正規(guī)美術專業(yè)課……上大學學的動畫專業(yè)……畢業(yè)看到動畫沒希望了……一直做游戲美術……主要做原畫……就這么多……
跟以設計為主的美術研發(fā)還不一樣。畫風需要多變。角色設計 立繪 分鏡 插畫 寫實的 Q版的 二次元的 扁平漫畫 游戲皮膚。甚至時下比較流行的畫法都需要不斷的學習和掌握。我們更愿意把自己戲稱為內(nèi)包部門。
原畫師一般到了中級別以后,有的會往管理方向走,也是一個不錯的選項,
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